選択制での追加ルールの候補をいくつか
1)プレイヤー先行固定を解除
2)偶数回目のガラクのターンにはガラクが忠誠度能力を2回使用可能
3)ガラクの起動型能力を『取り消し』などの打ち消し呪文でカウンターできる
4)常にガラクは忠誠度能力が2回使える
5)ガラクの初期忠誠度を増加
6)ガラクの出すトークンのP/Tを2/2から3/3に
7)ガラクの−10能力でPWを破壊可能に(破壊したPWの忠誠度分忠誠度増加とか)
8)ガラクに忠誠度カウンターが乗っている限りガラクは戦場から離れない

あくまで屠殺者ガラクはシールドデッキ用に調整されているので構築でやると弱そう
なのでちょこっとルール変えたら構築と戦っても面白そうかなと思って提案

自分では試してないのでバランスなんて知らない
酔狂かなにかで試してみた方がいたら感想ください

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